GAME UI / UX DESIGNER · PORTFOLIO 2026

LIJIGANGPORTFOLIO

用清晰的视觉系统与克制的动态体验,
构建玩家与游戏世界之间自然、可信的连接。

SHANGHAI / CHINASCROLL TO EXPLORE ↓

WORK EXPERIENCE

个人经历 / EXPERIENCE PROFILE

李继刚个人肖像
BASED IN CHINAGAME / UI / UX

ABOUT ME / PLAYER ONE

Hi, I am Jigang.

我是一名拥有 5 年经验的游戏 GUI / UI 设计师,深度参与多款上线商业手游,覆盖 FPS、ARPG、MOBA 与 SLG。擅长界面、活动包装、图标及道具徽章设计,并能结合 AI 工作流快速完成多风格项目适配与版本迭代。

当前身份高级UI设计师
学历邢台学院-设计本科
所在地北京
5+年游戏 GUI 经验
4+游戏品类覆盖
AI辅助设计工作流
NOW BUILDING
商业化活动UI 组件规范AI 辅助设计

CAREER PATH / 2021—NOW

工作经历

2021.6 — NOW

SENIOR GAME UI DESIGNER

株洲蓝蚁文化北京分公司 · 全品类 GUI 设计与视觉落地

CURRENT / 01
2022.08 — 2024.08

FPS PROJECT GUI DESIGNER

超凡先锋 / 荒野行动 / 明日之后 · 界面、图标与活动包装

FPS / 02
2021.6 — NOW

MULTI-GENRE GUI DESIGNER

决胜巅峰 / 不朽破坏神 / 神魔世界 · 多风格资源适配

MULTI-GENRE / 03

SELECTED PROJECTS

精选作品 / SELECTED WORKS

PROJECT TYPE / GAME HUD

FPS—界面

设计-细化-输出全流程

PROJECT TYPE / GAME HUD

MOBA—界面

设计-细化-输出全流程

PROJECT TYPE / GAME HUD

SLG—界面

设计-细化-输出全流程

DESIGN WITH PURPOSE.

个人优势 / CAPABILITIES

界面设计

UI / GUI DESIGN

覆盖手游、端游与小游戏界面设计,兼顾视觉风格统一、信息层级与实际落地品质。

INTERFACE / VISUAL SYSTEM

商业化包装

COMMERCIAL ART

熟悉版本活动、功能系统与商业化模块包装,能够快速响应迭代并适配项目美术规范。

EVENT / LIVE OPS

图标与资源

ICON & ASSETS

独立完成图标、徽章、装备道具与技能资源绘制,具备多品类游戏风格适配能力。

ICON / BADGE / ITEM

规范与协作

SYSTEM & HANDOFF

搭建设计规范与组件库,完成切图标注和开发对接,并以 AI 工作流提升方案迭代效率。

UI KIT / AI WORKFLOW